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Fallout 3 è il terzo capitolo della omonima serie di videogiochi composta da Fallout e Fallout 2. Ambientato nel 2277, 200 anni dopo l'esplosione di una guerra nucleare, la popolazione si è rifugiata in bunker sotterranei chiamati Vault, mentre il mondo esterno è ridotto ad un deserto contaminato. Il gioco era inizialmente sviluppato da Black Isle Studios (un gruppo della Interplay), poi i suoi diritti sono stati ceduti a Bethesda Softworks. Il giocatore, in Fallout 3, è chiamato a seguire varie missioni, sia seguendo la trama principale del gioco che svolgendo missioni opzionali slegate da essa e riguardanti vicende secondarie.In Fallout 3 la creazione del personaggio si perfeziona durante le fasi iniziali del gioco che ha inizio con una rapida successione di scene interattive riguardanti l'infanzia: alla nascita del personaggio il giocatore decide nome e sesso, un anno dopo seleziona le caratteristiche base del personaggio (il cosiddetto S.P.E.C.I.A.L.). In seguito appaiono alcune sequenze dell'adolescenza che fungono sia da tutorial che come mezzo per definire le abilità che avrà il personaggio.
In occasione del decimo compleanno, inoltre, il protagonista viene in possesso del Pip-Boy 3000, un computer da polso che funziona come vera e propria interfaccia del gioco: è infatti possibile controllare le statistiche di gioco o visualizzare su di esso le missioni che vengono affrontate.Il sistema del Karma invece,è un'importante caratteristica del gameplay di Fallout. Le azioni del giocatore, incluse le conversazioni e le scelte in combattimento condizionano le relazioni del giocatore con il mondo: un giocatore che compie azioni positive è accolto meglio dai PNG, e un giocatore che prende decisioni negative ottiene una reazione opposta. Il giocatore può anche commettere crimini col rischio però di essere scoperto e di subirne le conseguenze. Un karma eccessivamente buono o malvagio può attirare l'attenzione di alcuni avversari: la Compagnia dell'Artiglio caccia i giocatori "buoni", mentre i Giustizieri colpiscono i "malvagi".
Il karma influenza anche il finale del gioco, nonché la possibilità di avere al seguito determinati seguaci, alcune scelte di dialogo e molti altri aspetti del gioco.In Fallout 3 si possono utilizzare innumerevoli armi, ognuna di queste è divisa in una categoria: disarmato, armi da mischia (coltelli, spranghe, bastoni ecc.), armi leggere (pistole,fucili e mitragliette), armi ad energia (fucili e pistole, laser o al plasma) e armi pesanti (lanciamissili, gatling).
Nel gioco sono presenti versioni speciali delle armi normali, più difficili da ottenere ma più potenti delle loro controparti...
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